Il progetto “ Metacampus, il mistero di Rionero; fruizione virtuale e gamification nella scuola” nasce dalla riflessione riguardo ai linguaggi di comunicazione trasversali, al videogame e alla sua capacità di coinvolgimento, all’avvento del Metaverso e alle tecnologie digitali in genere come strumenti utili alla formazione e alla necessità di raccontare il territorio con linguaggi innovativi.
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RispondiEliminaSpero pubblicate la verità.
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